曾几何时,还紧记阿谁让大齐玩家又爱又恨的"属性点"吗?在黑甜乡西游这片巨大的江湖中,它就像是一把双刃剑,用好了能让你的变装实力暴涨,用差了就只可当个混子。今天,就让咱们一齐重温那些年对于属性点的那些事儿!
还紧记那些起早贪黑刷警戒的日子吗?每升一级就能获取10个属性点,5点系统会贴心肠帮你分拨好,剩下5点就看你如何进展了。不外这齐是基本操作,确切的妙手们可不会停步于此。
提及装备加成,那可就专诚想了。六件装备像六个赤诚的小奴才,相配是兵器和铠甲上的蓝字属性,险些即是实力的助推器。物理系的大佬们眼里只须力量加成,法系大神们对魅力情有独钟,至于那些玩固伤的,敏捷即是他们的命脉。好奇赞佩好奇赞佩的是,只须鞋子上的敏捷值才会径直加到属性点上,其他装备加成齐是在面板上显摆显摆。
坐骑系统更是令东说念主又爱又恨。紧记有个老玩家显示说:"我的坐骑连气儿能加78点魅力,其他属性也能加13点呢!"这即是所谓的主属性建树。坐骑就像个小宠物,得用警戒喂养它长大,还得刷好感度。提及成长值,那可果然熟谙东说念主品,最低1.17,最高能到2.34,运说念不好的话,只可一遍随处刷新种族坐骑了。
潜能果这个东西,说白了即是用警戒换属性点。在花果山右上角,有个老猕猴专门负责这笔"贸易"。第一个才要1000万警戒,后头越吃越贵,险些是个无底洞。155级以下的玩家最多能吃100个,170级以上能吃200个,不外到后期真的是刷到想吐。
每年的月饼和粽子看成,就像是一场实时雨。一个月饼一个属性点,一个粽子亦然一个属性点。可惜每个变装一年最多只可吃三个,实在让东说念主心痒难耐。如若错过了这些年的节日,还得靠机缘任务来补。不外这机缘任务可果然个吞金兽,提倡留到终末再搞。
最近相配火的动物套装,不错说是属性点的另类玩法。魅力套成了法系门派的标配,敏捷套被五开雄师顶得价钱高企。物理系的玩家倒是不错酌量低廉又实用的力量套,比如小夜套,变死后险些是性价比之王。
说到种族互异,那可就专诚想了。东说念主族就像是个中规中矩的勤学生,各项属性成长齐很平衡。仙族就像个肃肃东说念主,气血成长虽低,但退缩成长最高,是以智慧的仙族玩家齐心爱往耐力上加点。魔族则是个狠变装,气血和伤害成长最高,璷黫一个109级的扶助无底洞,简便加个3体就能粗陋破8000血。
属性点的分拨就像是在打麻将,雷同的牌,不同的东说念主打出不同的恶果。高玩们总能把这些数字玩出项目来,而咱们这些平凡玩家,也在徐徐摸索中找到属于我方的玩法。这不即是游戏的乐趣地方吗?